《最终幻想》核心作曲家谈游戏音乐现状:创作自由减少!

发布时间:2026-02-22 05:30:04

尽管已逐渐淡出游戏原声带的全盘制作,转而投身个人兴趣项目,但传奇作曲家、《最终幻想》系列音乐之父植松伸夫仍在密切关注游戏行业动态。近日在接受专访时,植松伸夫谈及当前游戏音乐现状,认为其正变得“越来越缺乏个性”,并针对这一趋势向新生代作曲家提出了建议。

《最终幻想》核心作曲家谈游戏音乐现状:创作自由减少!

近年来,植松伸夫多次公开表示游戏音乐正变得“乏味”,但当被问及这种“危机感”是否源于游戏行业整体停滞时,他予以否认。相反,他指出游戏音乐人正因制作人和导演日益增长的压力而逐渐失去创作自由。

“虽然不至于称之为停滞,但我认为导演和制作人即便在音乐领域也掌握了过多话语权。即使到现在,游戏作曲家仍难以自由表达观点——无论他们拥有多少音乐知识或技术能力。鲜有游戏制作人既精通全球娱乐市场又熟悉多元音乐类型,导致他们往往只要求作曲家做出类似约翰·威廉姆斯的电影配乐风格。”

《最终幻想》核心作曲家谈游戏音乐现状:创作自由减少!

植松伸夫以艾尔顿·约翰为例说明艺术性与商业性可以共存:“尽管需要考量商业成功,他在70年代推出杰作后仍持续创作优质音乐。从这个意义上说,我们认为仍有发挥空间。”他建议音乐人应不断寻求新的表达形式,这正是保持音乐趣味性的关键。“若满足于模仿约翰·威廉姆斯,艺术将止步不前。但假如加入电子音效呢?会形成怎样的声音?我认为这才是音乐创作的正确方向。”

《最终幻想》核心作曲家谈游戏音乐现状:创作自由减少!

这位大师还指出,这种创新惰性直接体现在现代游戏音效本身:“主流做法是用序列器制作舒缓的电子合成音效,从不突破这个模式。坦率地说,现在‘奇怪的东西’越来越少了。”

值得一提的是,植松伸夫对独特音效的追求曾促使他在创作《最终幻想7》标志性最终战斗主题时彻底重构作曲方式。尽管同事对历经三周艰难重组片段完成的成果并不满意,他仍坚持艺术理念,最终成功说服团队保留了这个配乐版本。

你们对此怎么看呢,喜欢现在游戏的配乐吗?欢迎来评论区讨论。

相关永兴资讯

欧盟游戏厂商行业协会公开反对“停止扼杀游戏”运动

本周末,“停止扼杀游戏”(Stop Killing Games)运动达到了成为欧洲公民倡议的关键里程碑,但并非所有人都表示支持。代表欧盟游戏开发商和发行商的行业协会“Video Games Eur

2026-02-22 06:15:04

日媒年轻玩家游戏氪金意识调查 二成不氪玩不爽

SMBC站日前邀请了1000名20~29岁的年轻玩家,参与调查《20岁的金钱感觉意识调查 2025》的问卷,结果显示二成玩家表示不氪玩不爽。·本次参与调查 的有效问卷达到1000份,参与玩家为20~2

2026-02-22 06:00:04

《最终幻想》核心作曲家谈游戏音乐现状:创作自由减少!

尽管已逐渐淡出游戏原声带的全盘制作,转而投身个人兴趣项目,但传奇作曲家、《最终幻想》系列音乐之父植松伸夫仍在密切关注游戏行业动态。近日在接受专访时,植松伸夫谈及当前游戏音乐现状,认为其正变得“越来越缺

2026-02-22 05:30:04

《剑星》PC 版(Steam & EGS)开启 8 折优惠!1.4.0更新补丁公告发布!

北京时间 9 月 24 日,由韩国 SHIFT UP 开发的后末日动作冒险游戏《剑星》(Stellar Blade)正式开启限时 8 折优惠,标准版售价 ¥214.40,完整版售价 ¥286.40。

2026-02-22 03:15:04

B社与Skyblivion团队友好互动 邀请开发者参观工作室

历经十余年开发,《上古卷轴4:湮灭》粉丝重制项目《Skyblivion》终于确定今年正式发布。这款基于《上古卷轴5:天际》引擎打造的民间重制作品,将带领玩家重返全新的赛洛迪尔大陆。当贝塞斯达突然公布官

2026-02-22 02:30:04

《奥日》总监谈《GTA6》定价 不应超过69美元

此前,任天堂宣布Switch 2游戏统一定价80美元,微软随即跟进,这一动向引发玩家群体强烈反弹。如今许多人担心《GTA 6》的定价会更高,不过,月亮工作室CEO托马斯·马勒(《奥日》系列总监)认为这

2026-02-22 00:30:04