RTGI ReShade着色器发布新版本 优化画面表现效果

发布时间:2026-02-01 23:45:05

帕斯卡·吉尔彻,也就是大家熟知的“Marty McFly”,距离他为其广受欢迎的RTGI ReShade着色器发布更新已有六个月。不过,他刚刚向Patreon订阅者推出了一个重大新版本。

RTGI ReShade着色器发布新版本 优化画面表现效果

这位MOD开发者曾尝试在着色器中实现ReSTIR GI算法,但遇到了几个限制,比如色度噪点(因为水库采样只能保留单一方向的光线)、破坏去噪器方差估计的样本相关性,以及白噪声输出。最终,吉尔彻决定设计自己的采样算法,他认为该算法在质量上远超ReSTIR GI。RTGI着色器的反射效果也得到显著改进,现在使用HiZ Min-Max Tracing技术追踪像素级精确路径。

开发者还分享了未来计划:将RTGI的漫反射和镜面反射组件拆分为独立着色器,以便更轻松地管理。

吉尔彻的其他着色器也有改进,例如MXAO修复了物体周围出现的低半径光晕问题,尤其是Launchpad——其光流被其他多个着色器使用。这个新版本的Launchpad引入了一种创新的基于梯度下降的算法,比传统的基于网格的搜索方法更有效地处理亚像素偏移。

用户现在可以从两种通用梯度下降优化器中选择:

- Newton:收敛速度快,更适合较低质量的设置。

- SophiaG:收敛速度较慢,但能找到更好的极小值,适合高质量设置。

RTGI ReShade着色器发布新版本 优化画面表现效果

最后,吉尔彻发布了一个全新着色器:路径追踪体积雾(path traced volumetric fog)。它最初是作为实时效果的地面真实参考构建的,但开发者最终非常喜欢,因此完整的路径追踪版本现已进入测试阶段,不过目前仅用于截图。请查看下面在《战神》中捕获的示例。

使用前:

RTGI ReShade着色器发布新版本 优化画面表现效果

使用后:

RTGI ReShade着色器发布新版本 优化画面表现效果

路径追踪体积雾着色器目前仅在Patreon最高订阅层级“Photon Mappers”中提供,每月费用为20美元。

相关永兴资讯

《光与影:33号远征队》全平台愿望单数量超100万

《光与影:33号远征队》官推宣布该作在全平台的愿望单数量超过了100万。《光与影:33号远征队》将于4月24日发售,登陆PC(Steam/Epic),PS5和Xbox Series。首发也会登陆Gam

2026-02-02 06:15:05

更多游戏支持DLSS 4多帧生成,全新Game Ready驱动发布

全新GeForce RTX 5070现已推出, 同时NVIDIA发布了最新的 GeForce Game Ready驱动。新驱动支持《界外狂潮》(FragPunk)及《侠盗猎车手 V》(Grand Th

2026-02-02 05:15:05

《饿狼传说:群狼之城》将实现与11位全球知名音乐家的联名合作

株式会社 SNK (本社:大阪府大阪市、代表取缔役社长 CEO:松原 健二)宣布,2025年4月24日发售的新作格斗游戏《饿狼传说:群狼之城》,将会起用萨尔瓦多·加纳奇作为本次联名合作的乐曲总监。《

2026-02-02 03:45:05

《全面战争3:战锤》DLC《苦难之潮》宣布延期 暂未公布具体时间

Creative Assembly(以下简称CA)宣布推迟其即将推出的《全面战争3:战锤》DLC《苦难之潮》的发布时间,将该DLC的推出从此前计划的今年夏季推迟至今年稍晚的一个未指定日期。在CA官网

2026-02-02 02:45:05

《马拉松》还在继续 甚至已经准备开始进行封闭测试了

凭借令人惊叹的毅力展现,Bungie旗下那款未完成、口碑不佳且最终延期的撤离射击游戏《马拉松》,在数月来看似已夭折后,终于浮出水面,目前将开启封闭测试。在宣布这场定于10月22日至10月27日进行的测

2026-02-02 00:00:05

RTGI ReShade着色器发布新版本 优化画面表现效果

帕斯卡·吉尔彻,也就是大家熟知的“Marty McFly”,距离他为其广受欢迎的RTGI ReShade着色器发布更新已有六个月。不过,他刚刚向Patreon订阅者推出了一个重大新版本。这位MOD开

2026-02-01 23:45:05