《地平线:钢铁边境》采用虚幻5 受《怪物猎人》启发

发布时间:2026-03-14 06:15:05

《地平线:钢铁边境》执行制作人Lee Song在接受IGN采访时承认,本作在很大程度上受到了卡普空《怪物猎人》系列中合作狩猎玩法的启发。

《地平线:钢铁边境》采用虚幻5 受《怪物猎人》启发

他说:“《怪物猎人》无疑是《地平线:钢铁边境》的关键灵感来源之一。当我们开始将《地平线》的核心概念——狩猎巨型机械——拓展到多人游戏体验时,《怪物猎人》系列的合作狩猎系统自然而然地成为了参考。从一开始,将《地平线》丰富的世界观与狩猎动作游戏类型相结合就显得顺理成章。再加上《地平线》独特的机械生态系统、部位破坏机制以及引人入胜的剧情,最终呈现出一种真正独树一帜的体验——一种专属于《钢铁边境》的独特感受。”

《地平线:钢铁边境》采用虚幻5 受《怪物猎人》启发

《地平线:钢铁边境》是一款MMORPG,设定在Guerrilla Games创作的世界中。因此,Lee将城镇和公会列为游戏的关键系统也就不足为奇了。

他说:在《地平线:钢铁边境》中,城镇和公会是社区的核心。城镇如同中心枢纽,玩家在此聚集、准备狩猎,并自然而然地与其他玩家建立联系。在野外,你可能会与遇到的玩家即兴组队,或者参与精心策划的战略合作,共同击败更强大的怪物。这些时刻——无论是意料之外的还是精心安排的——都有助于加强玩家之间的联系。当然,我们也支持所有你期望在MMORPG中看到的核心社交功能,例如好友列表、聊天和组队系统,让玩家能够无缝地沟通和协作。”

《地平线:钢铁边境》采用虚幻5 受《怪物猎人》启发

执行制作人还讨论了战斗系统的改动。

Guerrilla Games的单人游戏以远程战斗著称,但游戏演示视频显示,本作将更加注重近战,玩家需要决定何时躲避攻击,何时反击。作为一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),本作将支持小型队伍和中型团队副本,因为这种战斗方式不适合大规模团队副本。

尽管Guerrilla Games在宣传视频中承诺会有部落间的竞争,但Sunggu Lee表示游戏的核心内容仍侧重于PvE元素。至于是否会加入Aloy或其他角色,他们并未置评。另一方面,Lee确认游戏采用的是虚幻5引擎,而非Decima引擎。

《地平线:钢铁边境》采用虚幻5 受《怪物猎人》启发

相关永兴资讯

全被资本主义毒害!《东方》神主ZUN称AI无法超越人类

近日,在《东方LostWord》5.5周年纪念直播活动中,东方Project系列创始人ZUN就人工智能与艺术创作的关系发表了鲜明观点。面对当前AI技术的快速发展,这位知名游戏制作人强调,人类创作者应当

2026-03-14 06:00:05

《艾尔登法环:黑夜君临》强化联机 新增机制保障体验

FS社的游戏支持多人联机虽已有十余年历史,但《艾尔登法环:黑夜君临》是首次将多人联机作为核心玩法。玩家们一直钟爱这家工作室独特的联机模式,但其作品也长期存在网络延迟问题。近日,在接受媒体采访时,当被问

2026-03-14 05:15:05

吉田修平:SIE或许不应该专注于顶尖画质游戏

吉田修平表示,PlayStation需要重新思考是否应该继续专注于那些有着顶尖画质的游戏。他在接受日媒AV.Watch采访时表示:“到目前为止,PlayStation的DNA一直是由自从Kutarag

2026-03-14 02:15:05

《地狱之刃2》将于今夏登陆PS5 带来令人兴奋新功能

今天是《地狱之刃2》发售一周年,Ninja Theory官推宣布了一项特别更新:《地狱之刃2》将于今年夏天登陆索尼PS5平台,确认支持PS5 Pro强化。官方表示登陆PS5时将带来“令人兴奋的新功能

2026-03-14 01:45:05

虚幻5.6引擎性能飞跃:GPU提升25% CPU提升35%

根据油管频道MxBenchmarkPC发布的测试视频,虚幻引擎5.6版本相比5.4版本带来了显著的CPU和GPU性能提升,这预示着未来虚幻5引擎驱动的游戏的优化前进了一大步。在测试视频中,将Scans

2026-03-14 01:15:05

理解错了?SE实际并未宣布将制作更多回合制RPG

近日,一些英文媒体发布头条称,“Square Enix计划制作更多回合制RPG”,并称消息来源于该公司最近的股东会议。但日本游戏媒体automaton-media却表示”这很可能是语言障碍所致的误解。

2026-03-13 23:30:05