《罪域征途》Demo更新啦!另有抽奖提醒!

发布时间:2026-01-06 03:15:04

各位小黄鸡们好啊~

我们刚刚发布了《罪域征途》的1.0.4试玩版更新。 此次更新着重于优化体验、修复错误并打磨细节,致力于让每局游戏更流畅清晰,且更具策略性

该版本强化了眩晕、召唤与消耗品等核心机制,同时通过更生动的视觉效果与清晰的状态标签提升信息辨识度

《罪域征途》Demo更新啦!另有抽奖提醒!

1.0.4更新核心内容:

-新增游戏速度切换功能,玩家可自由选择战斗速度,加快战斗节奏

-更醒目震撼的全体状态特效

-新增「战场上」标签,并修正关键单位技能种类

-更强的AI智能!现在AI将会使用更多类型的单位,而非重复选择同一构筑

玩法与平衡性:

-召唤单位登场后费用+1(与普通部署单位费用成长机制一致)

-强化眩晕控场价值,其效果延长至3回合,且期间禁用技能,

-我们想强调站位与时机决策的重要性,因此更新后,消耗品仅能对已部署单位使用

同时增强消耗品效果,以提升其在战术体系中的地位

《罪域征途》Demo更新啦!另有抽奖提醒!

-半兽人单位移至黑市招募,酒馆单位部分调整出现位置,以优化招募路线,提升协同效果-减少AI选用相同单位与构筑的行为,使其战术组合更丰富多变

《罪域征途》Demo更新啦!另有抽奖提醒!

-新增「战场上」标签,明确区分部署生效与常驻生效技能

《罪域征途》Demo更新啦!另有抽奖提醒!

-哥布林之王技能修正为「战场上」类型,使其描述与我们期望的效果一致

交互与反馈:

-新增战斗速度调节按钮,自由掌控游戏节奏-状态特效视觉升级,战况一目了然-新增升级边框标识,清晰区分单位/物品/罪孽的强化状态

《罪域征途》Demo更新啦!另有抽奖提醒!

《罪域征途》Demo更新啦!另有抽奖提醒!

-优化指挥点显示,开局数值不再虚高,看到的点数即可使用的点数

-悬停提示框在查看单位与效果时正常显示

BUG修复:

-修正多处本地化文本表述-修复法典重置导致进度丢失的问题

《罪域征途》Demo更新啦!另有抽奖提醒!

-解决商店/招募界面操作后提示框残留的异常

感谢诸位指挥官与我们同行于罪孽、策略与命运之途!

请畅玩1.0.4试玩版,体验更强的消耗道具,迎战变幻莫测的战术AI。

我们也准备从下周开始直至发售前,开启多波抽奖活动,还没有关注我们的小黄鸡们看到后可以点波关注啦,白嫖key不错过~

正式版即将来临,敬请期待

愿征途荣光永驻!

相关永兴资讯

《东京迷城》十年无续作真相:为《轨迹》开发让路

在日本一迅社旗下《电击Online》的近期专访中,日本Falcom社长近藤季洋围绕迎来十周年纪念的都市传说题材动作RPG《东京迷城》(2015年在日本首发),首度披露了关于2024年公布的系列“新项目

2026-01-06 06:00:04

《怪物火车2》载誉归来好评如潮:在线人数已突破前作纪录

《杀戮尖塔》的王座迎来过许多挑战者,而其中一款很强的游戏如今带着续作回归了。《怪物火车2》是一款备受喜爱的肉鸽类游戏的续作,其前作在Steam上获得了玩家“好评如潮”的评价。它未必绝对优于《杀戮尖塔》

2026-01-06 04:45:04

暴雪:现在玩家在《守望先锋2》里说noob不会被封了

暴雪娱乐表示,此前一名《守望先锋2》玩家因在游戏中使用“noob”(菜鸟)一词被永久封禁,在玩家群体强烈反对后,该封禁决定已被撤销。此前《守望先锋2》官方在社交媒体上对该事件轻描淡写,却引发玩家持续批

2026-01-06 04:00:04

中式民俗微恐解谜游戏《頭七》DEMO试玩现已上线Steam新品节

当你凝视深渊,深渊也会凝视你。许多人喜欢讨论带有几分灵异恐怖的民俗怪谈,就好像明明知道深渊危险,但却总忍不住诱惑,想要往深渊下边瞄上一眼。近两年来,要说什么中式民俗怪谈作品总叫人欲罢不能,时常被灵异文

2026-01-06 01:30:04

虽然《黑豹》项目已经取消 但EA与漫威的合作仍在推进

本周早些时候,EA已取消其《黑豹》游戏项目,并关闭了负责开发该作的工作室。这款游戏于约两年前正式公布,是EA与漫威达成的三部曲合作计划的一部分。如今项目终止,EA与漫威的合作协议是否生变?从目前的信息

2026-01-05 23:45:04

玩家吐槽《毁灭战士:黑暗时代》Steam定价太贵 远远高于V社建议价格

近日,国外玩家发现《毁灭战士:黑暗时代》在Steam上的官方定价和Steam的“建议价格”相差甚远,几乎没有人遵循V社的“建议价格”。《毁灭战士:黑暗时代》的官方定价在多个地区显著高于Steam的建议

2026-01-05 23:30:04