大厂担忧生成式AI损害声誉 玩家群体抵触情绪高涨

发布时间:2026-06-17 00:00:04

当前社会对生成式人工智能态度复杂,游戏社区尤甚。这种情绪在近期《堡垒之夜》与达斯·维德的联动活动,以及能生成逼真游戏画面的Veo 3模型发布时均有体现。值得注意的是,游戏行业巨头也开始正视玩家的抗拒心理。Take-Two与EA已注意到玩家对生成式人工智能日益强烈的抵触情绪。

大厂担忧生成式AI损害声誉 玩家群体抵触情绪高涨

据Jason Schreier在彭博社的报道,Take-Two Interactive本周提交的年度10-K文件中首次明确向投资者提示相关风险。虽然文件中大部分是“行业竞争激烈”等常规条目,但今年关于人工智能的条款得到了显著扩充:将人工智能技术开发并应用于产品可能带来运营与声誉风险

文件进一步解释称,AI发展虽对游戏开发产生重大影响,但使用该技术可能引发“社会与伦理问题”,进而导致“法律与声誉风险”。Take-Two特别指出“用户对自动化与AI的负面认知”,可能影响玩家对企业的评价及财务表现。

大厂担忧生成式AI损害声誉 玩家群体抵触情绪高涨

无独有偶,艺电公司的K-10文件中同样包含类似声明:我们正在将人工智能工具与技术整合至业务与开发流程。人工智能的应用可能引发社会与伦理问题,若处理不当将导致法律与声誉损害,致使消费者对我们的品牌失去信心,并对财务运营造成负面影响

两大厂商共同意识到一个严峻问题:玩家厌恶生成式AI,且拒绝接受其介入游戏内容。由于游戏产业以利润为导向,开发商不得不重视社区诉求。

当前AI的处境被类比为NFT——后者已遭玩家群体全面抵制。以育碧为例,其未放弃NFT技术并悄然推出《冠军战术》的做法就备受争议。不过与NFT不同,AI确实能大幅缩短开发周期,提升生产效率,却仍难获玩家认可。

大厂担忧生成式AI损害声誉 玩家群体抵触情绪高涨

可想而知,若《GTA 6》被曝采用生成式AI制作部分内容,必将引发轩然大波,对厂商声誉造成难以估量的损害。

相关永兴资讯

时长适中! 《忍者龙剑传4》通关时间揭晓

距离上一部正统《忍者龙剑传》游戏发售已过去十三年有余,这段漫长的等待终于随着《忍者龙剑传4》的发布画上句号。长久以来,粉丝们一直恳求Team Ninja重启该系列,因此尽管本作实际由白金工作室主导,

2026-06-17 06:15:04

《维纳斯璀璨假期:死或生Xtreme》Steam多半好评

《维纳斯璀璨假期:死或生Xtreme(Venus Vacation PRISM - DEAD OR ALIVE Xtreme -)》于本月27日正式发售,Steam国区298元,支持简体中文。截至目

2026-06-17 05:30:04

常被恶意使用!《博德之门3》发行主管评论任天堂新专利

《博德之门3》发行负责人认为任天堂新专利"常被恶意使用"。据悉,任天堂已在美国获得两项专利授权。第一项专利涉及"骑乘物体间的平滑切换",但这并非争议焦点。另一项关于召唤角色并使其相互战斗的专利才是主要

2026-06-17 05:00:04

孩之宝去年电子游戏收入4.72亿美元 超20%来自《大富翁GO》

孩之宝的游戏业务数字和授权游戏收入同比增长 22%,达到 4.717 亿美元。其中,1.12 亿美元来自由 Scopely 开发的《大富翁GO》,占比约 23%。该公司的《万智牌》系列在威世智和数字游

2026-06-17 04:00:04

《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》时长为20-30小时 可探索太阳系

近日太空科幻游戏《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》游戏总监Leonid Rastorguev接受采访,他透露本作的游戏时长为20-30小时,同时包含大量支线内容。Rastorguev介绍称:“本作时长和《光

2026-06-17 01:30:04

开不了可以坐坐 日本航空联动高达痛飞机开启运营

喜欢高达的朋友们或许都曾梦想着开上真正的高达,不过这个愿望短期内是无法实现了,3月3日今天,JAL日本航空宣布与《机动战士高达》联动的痛飞机正式开启运营,有条件的小伙伴或许可以坐一坐。·据悉,这架绝无

2026-06-17 01:00:04