伊津野英昭谈《龙之信条2》:做的不是任天堂那种人人爱游戏

发布时间:2026-06-19 23:15:04

《龙之信条2》制作人伊津野英昭近日在接受VGC采访时表示,他为这款游戏感到自豪,但并不意外玩家反响存在分歧。游戏在Metacritic上媒体均分为86分,但用户评分仅为6.5分。

伊津野英昭谈《龙之信条2》:做的不是任天堂那种人人爱游戏

伊津野英昭解释称:“我并没有把游戏做成像任天堂那样适合所有人的作品,而是为特定受众打造的,所以目标群体之外的玩家不喜欢它也很正常。不过,喜欢的玩家非常热爱它,认可其中的细节与努力。”

《龙之信条2》是伊津野在卡普空30多年职业生涯中的最后一部作品。他表示,离开卡普空是因为不想继续开发《鬼泣》与《龙之信条》的续作,而光子工作室提供的原创3A游戏机会或许是他“最后的重大机遇”。

伊津野英昭谈《龙之信条2》:做的不是任天堂那种人人爱游戏

目前,伊津野正领导光子工作室开发一款全新的3A动作游戏。光子工作室近日宣布在大阪成立第二家日本分部,并吸纳多名曾参与《鬼泣》与《街头霸王》的资深开发者。伊津野称:“如今行业的3A游戏数量在减少,我也不再年轻。这不是‘正是时候’,而是‘最后的机会’去挑战自己。”

他还透露,早在《龙之信条2》开发期间便已有离职想法,但选择在完成全部开发与后续工作后,正式加入光子工作室。

相关永兴资讯

《翻天喜地凑大钱》免费Demo今日上线!融合扑克与点击增量的魔性新游登陆Steam

由Mash 开发、Oro Interactive 发行的创意新游《翻天喜地凑大钱》,今日在 Steam 平台正式开放免费试玩!本作将卡组构筑特性与点击放置玩法巧妙融合,打造出一款轻松又上头的“翻牌就爆

2026-06-20 06:15:04

太惊人!调查发现8成玩家不想买下一代Xbox

在本世代艰难开局后,Xbox再次输掉了和索尼的主机战争,转向全平台战略。但这样做的结果就是越来越多的玩家不再想购买Xbox,毕竟Xbox第一方游戏也会登陆PC和PS5。最近国外论坛NeoGAF上有玩家

2026-06-20 04:30:04

全力迈向次世代!《巫师4》团队正研究《巫师3》最大城市

在接受外媒GamesRadar+采访时,CDPR工程制作经理Jan Hermanowicz表示,工作室正在适应自《巫师3》以来硬件、引擎和技术方面的代际转变。他们的目标是充分利用这些进步,为玩家呈现

2026-06-20 04:15:04

精美帅气!《忍者龙剑传4》概念艺术设计细节分享

随着10月21日发售日临近,参与开发《忍者龙剑传4》的白金工作室在一篇开发博客中透露了游戏开发细节。艺术总监Tomoko Nishii撰文介绍了概念艺术在开发中的作用及其在《忍者龙剑传4》中的运用,并

2026-06-20 04:00:04

传闻《神秘海域》新作已开发三年 内森女儿成为主角

据最新爆料,顽皮狗工作室正由《神秘海域:失落的遗产》总监肖恩·埃斯卡格(Shaun Escayg)主导开发一款未公开新作,该项目已秘密研发三年之久。这家曾打造《神秘海域》与《最后生还者》系列的Play

2026-06-20 02:45:04

进军东南亚!任天堂在新加坡设立子公司、还想在泰国设立

任天堂宣布在新加坡成立新的本地子公司“任天堂新加坡”,以加速在东南亚地区的业务发展。任天堂新加坡由三浦贵大担任董事总经理,注册资本为800万新元。任天堂还表示,正在考虑在泰国设立本地实体,以进一步推动

2026-06-20 02:00:04